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카카오, 프렌즈게임 퍼블리싱사업 본격화 2016/05/26 10:52
[비즈트리뷴] 카카오(대표 임지훈)는 26일, 자사 게임 사업 다변화의 일환인 카카오프렌즈 게임 사업을 퍼블리싱 사업으로 확대해 본격적으로 추진하겠다고 밝혔다. 지난해 ‘프렌즈팝 for Kakao’ …
카카오게임 플랫폼 입지 구축하나...여름 하드코어 게 2016/05/23 11:10
[비즈트리뷴]카카오가 게임사업 다변화를 본격 추진하고 있는 가운데 2016년 여름을 기점으로 카카오게임을 통한 하드코어 대작 게임들의 출시가 크게 늘고 있다. 카카오(대표 임지훈)는 23일 카…
카카오 RPG 원(O.N.E)...사전예약 참가자 50만 넘어서 2016/04/18 13:33
[비즈트리뷴]'카카오게임 S’ 퍼블리싱 게임인 ‘원(O.N.E, Odium Never Ends) for kakao’가 대흥행을 예고하고 있다. 카카오(대표 임지훈)는 18일, 코어크리에이티브(대표 김동국)가 개발중인 모바일액…
카카오, 첫 모바일게임 퍼블리싱 타이틀 ’O.N.E’사 2016/04/07 11:11
[비즈트리뷴] 카카오(대표 임지훈)가 신작 모바일 액션RPG게임 ‘O.N.E(Odium Never Ends)’의 사전예약을 시작했다고 7일 밝혔다. 사전 예약은 안드로이드 OS 사용자만 참여할 수 있으며 카카오…
[카카오게임] 퍼블리싱 브랜드 ‘kakaogame S(카카오 2016/04/06 13:02
[비즈트리뷴] 카카오는 6일 모바일게임 퍼블리싱을 위한 새로운 브랜드인 ‘kakaogame S(카카오게임 S)’를 공개했다. 카카오톡 기반의 모바일게임 플랫폼 및 채널링 서비스 브랜드인 ’kakaogame’…
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카카오, 프렌즈게임 퍼블리싱사업 본격화 2016/05/26 10:52
[비즈트리뷴] 카카오(대표 임지훈)는 26일, 자사 게임 사업 다변화의 일환인 카카오프렌즈 게임 사업을 퍼블리싱 사업으로 확대해 본격적으로 추진하겠다고 밝혔다. 지난해 ‘프렌즈팝 for Kakao’ 출시…
카카오게임 플랫폼 입지 구축하나...여름 하드코어 게임 출시 2016/05/23 11:10
[비즈트리뷴]카카오가 게임사업 다변화를 본격 추진하고 있는 가운데 2016년 여름을 기점으로 카카오게임을 통한 하드코어 대작 게임들의 출시가 크게 늘고 있다. 카카오(대표 임지훈)는 23일 카카오게…
카카오 RPG 원(O.N.E)...사전예약 참가자 50만 넘어서 2016/04/18 13:33
[비즈트리뷴]'카카오게임 S’ 퍼블리싱 게임인 ‘원(O.N.E, Odium Never Ends) for kakao’가 대흥행을 예고하고 있다. 카카오(대표 임지훈)는 18일, 코어크리에이티브(대표 김동국)가 개발중인 모바일액션 RPG…
카카오, 첫 모바일게임 퍼블리싱 타이틀 ’O.N.E’사전예약 2016/04/07 11:11
[비즈트리뷴] 카카오(대표 임지훈)가 신작 모바일 액션RPG게임 ‘O.N.E(Odium Never Ends)’의 사전예약을 시작했다고 7일 밝혔다. 사전 예약은 안드로이드 OS 사용자만 참여할 수 있으며 카카오톡 게…
[카카오게임] 퍼블리싱 브랜드 ‘kakaogame S(카카오게임 S) 2016/04/06 13:02
[비즈트리뷴] 카카오는 6일 모바일게임 퍼블리싱을 위한 새로운 브랜드인 ‘kakaogame S(카카오게임 S)’를 공개했다. 카카오톡 기반의 모바일게임 플랫폼 및 채널링 서비스 브랜드인 ’kakaogame’에 ’…
[카카오게임] 카카오, 모바일게임 퍼블리싱 사업 진출 선언 2016/04/06 13:00
[비즈트리뷴] 카카오(대표 임지훈)는 6일, 야심차게 준비중인 카카오 퍼블리싱 게임의 첫 타이틀들을 전격 공개했다. 베일을 벗은 카카오 퍼블리싱 게임들은 코코모(대표 남궁곤)의 대작 RPG ’오버로드(…
[음원시장과 로엔]국내 최대 디지털음원 플랫폼...카카오 시 2016/03/14 13:16
[비즈트리뷴] 14일 하이투자증권 이상헌연구원은 로엔엔터테인먼트에 대해 "디지털 음원 플랫폼 내 시장점유율 1위를 확고히 하고 있으므로 디지털 음원 유료 가입자 증가에 가장 큰 수혜가 예상된다"며 "최근 …
[음원시장과 로엔]음반시장, 스트리밍서비스로 이동 2016/03/14 13:11
[비즈트리뷴] 14일 하이투자증권에 따르면, 국내 음반시장의 규모는 2014년 기준으로 5,700억으로 추정되며, 이 중 디지털 음원이 전년대비 28.6% 성장한 4,500억원 인데 반해 오프라인 음반은 1,200억원 수준…
억만장자 낯선 이름, 권혁빈은 누구인가 2016/03/02 23:05
[비즈트리뷴] 2일 미국 경제 전문지 포브스가 '억만장자'명단을 발표한 가운데 국내 유수의 재벌을 제치고 권혁빈회장(43)이 421위에 올라 이목을 끌었다. 그의 재산은 37억달러에 달한다. 특히 그…
NH엔터테인먼트, 게임사업 봄바람 분다 2016/03/02 00:30
[비즈트리뷴] NH엔터테인먼트가 기지개를 켜고 있다. 게임사업부문이 성과를 낼 것으로 기대를 모으고 있다. 다만, 게임 사업에 비해 모바일 결제 서비스(Payco)는 여전히 기대에 부응하지 못하고 있다. …
에스엠, 알리바바 투자유치...어디를 향하나 2016/02/12 09:14
[비즈트리뷴] SM엔터테인먼트의 중국시장 공략이 본격화됐다. 에스엠은 중국 최대 전자상거래 업체인 알리바바그룹을 주주로 편입시키며 중국 온라인 음악, 전자상거래 사업제휴를 맺었다. 에스엠은 …
남궁훈 "카카오, 모바일게임 플랫폼 수수료 개선하겠다" 2016/01/28 10:57
[비즈트리뷴] 카카오가 게임 플랫폼 정책 변화를 통해 파트너들의 수익성 제고에 발벗고 나섰다. 남궁훈 카카오 CGO(Chief Game Officer, 게임 총괄 부사장)는 28일 2016년 카카오 게임 사업 방향 및 …
삼성전자 음악서비스 '밀크', 글로벌 시장 통했나 2016/01/12 11:43
[비즈트리뷴]삼성전자의 뮤직 스트리밍서비스 ‘밀크(MILK)’가 글로벌 시장에서 선전하고 있다. 12일 삼성전자에 따르면 밀크의 글로벌 다운로드가 3,000만을 넘어섰다. 스트리밍 라디오 서비스란 …
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